後は序盤の流れだな。役職CO者の中身での分け方だな
初日犠牲者の役職、占い師COの人数、霊能者COの人数、初日の占い結果、共有者COの人数etcで分けるけどドラフトやりにいく

狼勢力の勝ち筋
①なるべく早期に真占い師を噛み、詰んでいない状態でグレランを生き残る。
 占い師を噛むためにまず誰かが騙って狩人の護衛を真からぶらすか、狩人を噛む、吊る必要がある。序盤は狩人狙いでグレーを噛み、占い師を噛んだらその○を噛む。

②役職、主に占い師を乗っ取り、囲われて最後まで吊られない。狼が占い師を乗っ取り最後まで生き残ればそれだけで勝てる。
 真よりもさらに真占い師のように行動し、理由をたくさん書き、銃殺対応する事。噛み先はいるなら霊能者、そっからはわからん。

村の勝ち筋
 どんな状態でも最終的にグレランする事になる。
 灰を減らして詰ませる。詰みに近い状態に持っていく。少なくとも最終日まで持ち込んでグレー同士で殴りあう。
 
狐の勝ち筋 知らん。狂人乗っ取るか狩人乗っ取るか普通に最後まで生き残るか。狼も村も両方とも狐の事忘れてくれれば勝てるかもしれない。とりあえず真占い師を吊りにかかるのがよいと思われ。

初日犠牲者の役職
 占い師が初日犠牲者だと村側はかなり厳しい。役が欠けていると乗っ取りやすくなるので、初日犠牲者の役職の推理はかなり重要。
共有者が初日だと他の役職が欠けていないことが判明し、それはそれで別ゲー

占い師COの人数
一番騙りに出てきやすい所、真占い師は対抗が初日●を出さない限り初日にCOするのが基本。

霊能者COの人数
わかめて人狼の現在のメタでは二人以上の霊能者がCOした場合、即吊り切られる。
霊能者は占い師と違って真証明出来ず、狼にも噛まれにくい為早期に吊って狩人保護を行うのが良いとされている。

初日の占い結果
●、または銃殺が出たら朝一で張る。○だったら対抗が●を張っていないのを見てからCOする。大体10秒程度待つのが良いとされる。
初日に占いCO●が出たなら対抗の占い師は出ないほうが良い。霊能者はどうせ後々死ぬと考えて出ても良いかもしれないし、出なくてもいいかもしれない。
共有者は相方初日なら出るべき。じゃなければ自由だと思われる。
 初日●で占い師が出ない理由
 ●が出たなら狂人の誤爆を除いて人狼には占いの真偽がわかる。狼はそこが真なら噛もうとする。ここで二人目の占いがCOしている場合狩人の視点ではどちらを護衛すればいいかわからない。初日は全く真偽の区別がつかないためである。
 と考えると初日●出しから出てくる対抗○は狩人の護衛をぶらそうとする人外に見える。信用はほぼとれないだろう。二日目以降にCOする事。

初日の●は推理による真偽の判別が不可能なのでとりあえず●のCOを聞き、なければ即吊る。

共有者のCO
単純にCOすれば灰が狭くなる。共有者をグレランで吊ってしまうと村側のディスアド半端ないので最近のメタだと初日に両方COする事が多い。
COしなければ後々共有者に●を出してくれる人外がいるかもしれない。
共有者初日ならどんなことがあっても初日に出ること。

序盤の流れ、CO人数でのゲーム内容の変化
素村の役職COはメリットがない為、役職COを行うのは基本的に真役職と人外となる。
ゲーム中もっとも進行に影響が大きい要素は占いCOと霊能COの人数である。
序盤の流れは占い師が朝一で●を出したか。占い師は何人でたか、霊能者は何人出たかで決まる。
占い師の人数
一人、二人、三人、四人の4種類、見たことないけど0、5もあるはず。
霊能者
1か2見たことないけど0、3もあるはず

後は序盤の流れの続きと初心者、中級者、上級者の振る舞いの違いか 俺50もやってねえけど。大体今30戦くらいかな恐らく。

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